[Unity] 编辑器扩展学习(七)

[ContextMenuItem]

给某属性添加右键菜单选项.

使用方式:

[ContextMenuItem("EggMo", "EggMo")]
public int startingHealth = 100;

void EggMo()
{

}

该方法是在UnityEngine命名空间下的,而不像其他[MenuItem]、Selection是在UnityEditor下的,所以当前方法需要在所需的脚本中进行添加.

效果:

1

本文链接:

https://eggmo.net/archives/207/

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