[Unity] 脚本参数自定义显示样式

对一组字段使用属性声明[Heaader(“XX”)],可以在检视面板中将字段进行分组,还可以使用[Space(10)],将组之间的距离增加.

使用方式:

using UnityEngine;

public class TestScript : MonoBehaviour {

    [Header("血量")]
    [SerializeField] private float hp;

    [Space(10)]

    [Header("金钱")]
    [Tooltip("这是玩家的金钱数量")]
    [SerializeField] private float money;

    void Start () {
        
    }
    
    void Update () {
        
    }
}

效果:

1

本文链接:

https://eggmo.net/archives/213/

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